DirectX 10: Rumo à Nova Geração de Games!
Windows Vista incluirá tecnologia que permitirá criar jogos com aparência realistícas.

Além de todas as anunciadas melhorias na interface gráfica, dos necessários aprimoramentos relacionados à segurança, e o alegado aumento na estabilidade, o lançamento do Windows Vista, próxima versão do sistema operacional da Microsoft prevista para chegar às lojas no início de 2007, trará também uma novidade que promete balançar o universo dos jogos eletrônicos para os PCs: a aguardada décima edição do DirectX, motor que turbina a maioria esmagadora dos lançamentos de games para Windows e que não passava por uma atualização considerável desde a versão 9.0c, disponibilizada em dezembro de 2004 e que introduziu a versão 3.0 do Shader Model.


O que é isso, uma foto de uma missão militar em uma floresta? Que nada, é uma imagem capturada de Crysis, jogo em desenvolvimento que usará todos os novos recursos do DirectX para criar, em tempo real, cenários ultramente realísticos.


Visando oferecer um grau de detalhamento até então sem precedentes, proporcionando ferramentas para criar cenários com uma aparência bem próxima a uma fotografia em movimento, e em contrapartida fazer do Vista a plataforma definitiva para os jogos de última geração para os PCs, o DirectX 10 passou por uma completa e profunda reestruturação na sua arquitetura, sanando antigas falhas e insuficiências técnicas que se acumularam desde as primeiras versões e que não podiam ser totalmente resolvidas sem que fosse quebrada a compatibilidade com os jogos antigos.

Por exemplo, na geração 9.0, o número de objetos distintos que podiam ser exibidos simultaneamente em uma mesmo cenário tinha que ser limitado para não sobrecarregar a CPU e comprometer a performance geral do sistema. Com a nova arquitetura, essa limitação foi finalmente superada, possibilitando a criação de cenários mais ricos e sem apresentar itens visualmente similares entre si, como árvores idênticas em uma mesma região ou vários personagens compartilhando a mesma aparência, que davam o sentimento de deja-vu em alguns jogos.

Outro importante avanço para o aumento da performance, a versão 4.0 do Shader Model inclui um conjunto mais amplo de instruções, transferindo para a GPU (processador da placa de vídeo) tarefas que antes tinham que ser realizadas na CPU. O novo modelo unificado de tratamento de shaders, que gerencia de forma eficiente os recursos da GPU para traçar vértices e pixels, também é uma adição bem-vinda, assim como a introdução do novo modo geometry, que favorece a criação de feições mais convincentes e a projeção volumétrica de sombras, entre outras inúmeras aplicações promissoras para gerar realísticas imagens produzidas em tempo real.


A famosa Poster Girl da Nvidia, enriquecida em detalhes devido aos novos recursos do DirectX. Observe como a sua face é extremamente detalhada, com texturas quase idênticas à face de uma pessoa real, e os reflexos que partem de diversas fontes de luz. Isso tudo em movimento trará um grau de realismo até então sem precendentes, e contribuirá bastante para o aumento da experiência nos jogos.


Para promover uma consistência de funcionalidades padronizada entre as placas de vídeo, o conjunto unificado de instruções, que força os fabricantes a seguirem rigorosamente as especificações do DirectX 10 para poderem obter um certificado de compatibilidade com o sistema, é outra característica que chama a atenção. Como anteriormente isso não era exigido, placas de diferentes marcas, vendidas como sendo 100% compatíveis com o sistema, podiam não implementar alguns dos recursos estabelecidos pela especificação original, causando, entre outros efeitos colaterais, diferenças visuais entre equipamentos rodando o mesmo software e problemas de incompatibilidade, entre outros. Essa mudança pretende pôr um fim nisso, estabelecendo uma base sólida e confiável, tanto para os jogadores, quanto para os desenvolvedores.


Cenários amplos, que não parecem gerados por computador, também serão possíveis de fazer. Tudo em tempo real.


Contudo, apesar das vantagens proporcionadas por essa nova arquitetura, usufruir dela não sairá barato, pelo menos por enquanto. Por usar o novo modelo de driver chamado Windows Driver Display Model (WDDM), introduzido no MS Vista e que protege o sistema de congelar caso um jogo ou aplicativo gráfico trave durante a sua execução, o DirectX 10 não será compatível com o Windows XP, sendo necessário fazer o upgrade. Além disso, jogos desenvolvidos exclusivamente para o DX10 necessitarão de uma placa gráfica com suporte nativo ao Direct3D 10, já que as referências às versões anteriores do DX foram completamente removidas da API, tanto para manter a biblioteca mais enxuta, quanto para aumentar a estabilidade e desempenho do sistema como um todo.

Mas isso não significa que os jogadores sedentos por novidades tenham que ir correndo às lojas para adquirir uma placa de vídeo de última geração, como as poderosas e caríssimas NVIDIA GeForce 8800GTX ou GTS, únicas a atualmente suportar integralmente o DX10 e que apresentam um poder de processamento incrível para os padrões atuais. Até surgirem os primeiros jogos exclusivos para essa plataforma, já terá passado alguns bons meses, sendo que até lá uma série de lançamento com modelos igualmente interessantes da ATI e outras opções atraentes estarão bem mais em conta. E como os jogos desenvolvidos para as versões anteriores do DirectX rodarão sem problemas na maioria das placas atuais, devido à inclusão da versão DirectX 9.0L ao Vista, não é preciso ter pressa, até porque todos os efeitos gráficos do novo desktop usarão apenas dessa versão, não necessitando de nenhuma atualização em matéria de hardware para quem for usar o sistema normalmente, sem maiores interesses em rodar os últimos lançamentos em jogos.

Levando em consideração todas as características do DirectX 10, fica clara a intenção da Microsoft de fazer do Windows Vista uma avançada plataforma de entretenimento doméstico, mesmo que para isso tenha sido necessário tomar algumas medidas drásticas para reorganizar a API, abandonando parcialmente o suporte para as versões anteriores e forçando uma padronização das placas de vídeo. Com todas essas melhorias, não é difícil prever as novas e empolgantes possibilidades que os futuros lançamentos trarão em matéria de games. Janeiro está logo aí!

Divertidas Jams Musicais no Computador!
Clones de jogos como Guitar Hero para o PC até ensinam a tocar músicas.

O notável sucesso da série Guitar Hero, game para Playstation 2 que utiliza uma réplica de guitarra elétrica como joystick, não é por acaso. Em tempos em que grandes lançamentos pouco variam entre si e raramente trazem alguma novidade significativa relacionada à jogabilidade, poder assumir o papel de um candidato a rockstar e fazer sofisticadas acrobacias com os dedos para replicar, com o maior nível de acerto e precisão possível, a frenética sequências de notas musicais exibidas na tela, é uma experiência no mínimo interessante. Explorando uma fórmula já consagrada por games como GuitarFreaks e Dance Dance Revolution, que há anos compartilham a atenção dos jogadores nas casas de fliperama, GH também tem como objetivo o mero entretenimento, sem maiores pretensões de ensinar a como tocar um instrumento real ou aprimorar conhecimentos musicais ou rítmicos. A boa notícia, no entanto, é que existe uma linha de games similares para computadores que vão um pouco além da simples diversão, chegando a ensinar desde simples melodias, até algumas complexas peças musicais, onde o único limite é a habilidade e persistência do jogador em acertar as notas corretas e prosseguir com sucesso nos desafios. E por serem inteiramente gratuitos e não limitados ao universo das guitarras, podem atrair uma parcela bem maior de interessados.

Um bom exemplo é o divertido DoReMi Mania, simulador de piano que empresta algumas das melhores características do hit dos arcades KeyboardMania e que pode servir como uma ótima introdução ao instrumento e um auxílio valioso para aprender a tocar rapidamente algumas melodias conhecidas. Com suporte a conexão de instrumentos reais via porta USB (se estiver disponível), ou usando apenas o teclado do computador, são oferecidas centenas de opções, que variam desde sucessos populares internacionais, até músicas clássicas e trilhas sonoras de jogos. Tudo em uma interface simples e com níveis de dificuldade que vão desde o novato até o extremo.

E colocá-lo em operação é fácil. Como o site oficial está em japonês, e o pacote inclui apenas um exemplo, transfira a coletânia disponível nesse endereço, com mais de 500 músicas prontas para usar. Ele está armazenado nos servidores do RapidShare.com, e para transferí-lo, basta seguir essas simples instruções:

· 1) Visite esse endereço.

· 2) Clique no botão "Free", como demonstrado na figura.



· 3) Após alguns segundos, será exibida uma sequência de 4 letras e/ou números. Digite-os na caixa localizada logo abaixo e clique no botão "Download from...", como demonstrado a seguir. Note que gerenciadores de download não são suportados, sendo necessário transferí-lo usando o próprio navegador, e que o arquivo é de 10Mbytes.



Após transferí-lo, descompacte-o em uma pasta à sua escolha e dê um duplo clique em doremi.exe. Ative a opção Key Set para conhecer ou alterar as teclas que controlarão o piano (por default, somente duas oitavas estão definidas), pressione Esc para voltar ao menu principal e ative Start. A relação das músicas disponíveis será exibida, com informações como o título e o nível de dificuldade. Navegue usando as setas do cursor e pressione ENTER para carregar uma música, selecionando Normal para iniciar o jogo ou Auto Play para estudá-la antes de se aventurar em um desafio. A tela principal será exibida em seguida, com um piano na porção inferior da janela e uma série de colunas, cada uma representando uma nota musical. A melodia é composta pelos pequenos botões que descem continuamente pela tela, devendo ter suas respectivas teclas pressionadas no momento exato em que elas passarem pela linha dupla que divide o teclado virtual. Quanto maior o número de acertos, mais pontos são acumulados, contabilizados nas estatísticas que exibem a performance ao término de cada partida.


Na relação de músicas, muitas estão impressas com caracteres "estranhos" por estarem nomeadas em japonês. Mas todas são funcionais, bastando carregá-las para ouví-las e jogá-las.



Dependendo da música, serão exibidas duas ou mais oitavas do piano. Caso a música ativada tenha mais de duas oitavas, certifique-se que as suas respectivas teclas estão configuradas no programa.


Funcionando de forma similar, mas simulando um completo kit de percussão, o igualmente gratuito DTXMania também merece destaque. Podendo ser controlado pelo teclado ou por uma bateria eletrônica compatível (conectada via USB), o game coloca à prova a agilidade motora do jogador usando como base um acervo variado de músicas conhecidas do universo pop-rock, divertindo até quem não tem um real interesse no aprendizado do instrumento, mas que não dispensa um desafiador teste de habilidade. Mesclando vídeo-clipes frenéticos e efeitos sonoros, como a incentivadora reação de uma platéia após a conclusão de um trecho mais complicado, para rodá-lo visite esse endereço, clique no link "DTXMania061.zip" para transferí-lo e descompacte-o em uma pasta. Como o pacote não acompanha nenhuma música, há centenas disponíveis gratuitamente no site GDAMania, bastando fazer um cadastro simples, ingressar na conta recém-criada e clicar no link Downloads.

Por seu moderado grau de dificuldade, é indicado transferir primeiro a música I Only Want to be With You (9.5Mbytes), descompactando-a em uma nova pasta no diretório sysdata do jogo para que ela possa ser reconhecida pelo sistema. Inicie uma partida ativando o item Game Start, pressione ENTER e controle cada um dos sete itens do kit de bateria usando o intervalo de teclas Z-M. O jogo oferece uma série de opções de configuração interessantes, como a que permite ativar alguns dos itens automaticamente, sendo ideal para os iniciantes ainda não acostumados com o acionamento frenético do HiHat em algumas músicas.


Obter o maior número possível de pontos e continuar no jogo, pressione a tecla corresponde ao item de bateria no momento exato em que o bloco atravessa a linha.



Ao término de uma seção, estatísticas gerais com a performance do jogador são exibidas.


Outras músicas compatíveis com o DTXMania e que merecem destaque: After a Hard Day (14.7Mbytes), que também inclui teste de habilidade para tocar guitarra e contra-baixo; Jet World (13.4Mbytes); e Burn (4.7Mbytes), clássico do Deep Purple que apresenta complicadas passadas que irão agradar aos jogadores mais experientes. O processo de instalação é o mesmo.


Para instalar as músicas de forma a serem reconhecidas pelo jogo, descompacte-as no subdiretório sysdata, cada uma em sua própria pasta.


Uma versão adaptada de Guitar Hero para computadores não poderia ficar de fora, e Frets on Fire não decepciona. Compatível com Windows, Linux e Mac, com suporte para um variado acervo de músicas, o jogo pode ser obtido gratuitamente nesse endereço.

Competindo Online!




Menos sofisticados, mas com a vantagem de serem mais simples por rodarem diretamente na janela da navegador, Flash Flash Revolution, Drum2Net (esse pode ser transferido localmente, se for desejado) e Tenacious D também são ótimas opções de entretenimento, oferecendo uma boa variedade de gêneros musicais e mantendo uma acirrada disputa online entre jogadores na tentativa de conquistar o topo no ranking geral. Para todos os três, é recomendável estar conectado via banda larga.

Domine o Teclado, Brincando.

Para aumentar a habilidade em manipular o teclado, a ponto de escrever longos textos sem que seja necessário olhar para as teclas, nem sempre a melhor opção é passar por longos e geralmente tediosos exercícios de datilografia. Jogos especializados em promover a intimidade com as teclas, em que o sucesso para completar as missões depende exclusivamente da precisão e da rapidez em digitar certas palavras no teclado, existem aos montes, como o interessante TypeStriker XE. Empregando elementos comuns aos jogos de combate espacial, e contando com efeitos visuais deslumbrantes, são oferecidos ao todo 5 estágios, que desafiam o jogador a defender o seu espaço aéreo digitando as palavras que estão impressas ao lado dos invasores.


Para combater as ameaças, basta digitar as palavras impressas próximas das naves invasoras. Fácil? Que nada! Para conquistar todos os cinco estágios, é preciso rapidez e precisão. Divertimento garantido, e que a médio prazo poderá aumentar substancialmente o domínio do teclado.


Lançado recentemente para uso gratuito (antes era preciso licenciá-lo por 10 dólares), o jogo pode ser obtido nesse endereço (escolha o primeiro link, Full Version). Sem precisar se cadastrar, a chave de ativação está disponível nesse endereço. Uma relação com outros jogos especializados em ensinar a como ter domínio do teclado, ao mesmo tempo em que o jogador se diverte, pode ser conferida nesse link.

Recordar é Viver!
CGW oferece gratuitamente as suas 100 primeiras edições!



Em comemoração ao seu aniversário de 25 anos, a Computer Gaming World, conceituada revista norte-americana especializada em jogos para computador, e que agora foi rebatizada como Games For Windows: The Official Magazine, realizou um feito inédito: disponibilizou as 100 primeiras edições para transferência gratuita. Compreendendo desde a inauguração, em novembro de 1981, até a edição comemorativa de 11 anos, no final de 1992, é possível acompanhar toda a história e a evolução dos jogos durante o período, percorrendo desde a remota era do byte lascado, até o lançamento dos primeiros títulos que ajudaram a revolucionar a maneira com que jogamos atualmente.

Todas as edições estão no formato PDF e podem ser transferidas individualmente. Uma leitura e tanto para os nostálgicos, estudiosos da área e curiosos em geral, que certamente acharão graça ao (re)ver alguns dos revolucionários lançamentos anunciados naquela época.

Jogos Por Um Fio.

O estrondoso sucesso de Line Rider, passatempo criado sem maiores pretensões por Bostjan Ladez e que virou a mais recente febre na internet, resultou no surgimento de uma série de jogos similares que compartilham o mesmo conceito, embora nem sempre com o resultado esperado. Tendo como objetivo desenhar com um lápis virtual um caminho tortuoso a ser percorrido pelo simpático personagem montado em um trenó, o jogador, que tem total liberdade para rabiscar os mais diversos tipos de obstáculos --rampas, precipícios e até loops, entre outros--, precisa levar em conta as leis da inércia e da gravidade para mantê-lo o maior tempo possível em movimento. Tarefa nada fácil, embora seja bastante divertido e desafiador.

E entre as inúmeras cópias descaradas e as versões experimentais pouco funcionais, o quebra-cabeças Draw Play é o único que tem recebido merecida atenção. Com o propósito de guiar o personagem até que uma bandeira seja alcançada, o jogador precisa evitar as várias armadilhas que estão posicionadas estrategicamente na tela, de forma similar aos jogos de plataforma convencionais. A diferença, no entanto, é que não há plataformas pré-definidas: é o próprio jogador que deve "desenhar" o caminho a ser percorrido pelo personagem, encontrando a melhor maneira de escapar das emboscadas. Com vinte estágios, gráficos simplificados e um ótimo grau de dificuldade, o controle é feito usando as setas do cursor e o mouse, que traça a superfície a ser percorrida.

Em tempo: embora Line Rider apresente gráficos simples em 2D, é possível criar verdadeiras obras de arte, como nos espetaculares vídeos Jagged Peak Adventure e Die at the Slopes, ambos disponíveis na seção Movies do site oficial. Muitas das técnicas usadas nessas animações podem ser aprendidas no ótimo fórum de discussão, que também oferece tutoriais e ferramentas para os jogadores mais aficionados. E para quem ainda não o conhece, é recomendável transferir a versão standalone, disponível na área Downloads e que roda mais suavemente do que na janela de um navegador.

Quebra-Tijolos, na Faixa!


Para comemorar seu aniversário de 9 anos, a Reflexive Arcade está oferecendo o excelente jogo Ricochet Xtreme!, de forma totalmente gratuita.


Também comemorando aniversário, o portal de jogos casuais Reflexive Arcade está oferecendo gratuitamente uma cópia de Ricochet Xtreme!, considerado por muitos como um dos melhores clones de Breakout e Arkanoid para os PC's. Com 170 estágios, ação frenética, 4 arenas diferentes e ótimos efeitos sonoros, para obtê-lo é muito simples: basta visitar esse endereço, criar um rápido cadastro (só são pedidos nome, senha e um endereço de e-mail válido), confirmar a mensagem enviada e receber a chave de ativação, que inclui um link para transferir a versão integral do jogo.


Além dos ótimos gráficos e efeitos sonoros realísticos, ainda é possível instalar um pacote que inclui 40 estágios adicionais, e uma extensão para melhorar os gráficos. Tudo de graça! Imperdível!


Um pacote com 40 estágios adicionais, além da extensão que melhora consideravelmente o visual do jogo, também podem ser transferidos gratuitamente, ativando a aba Updates na página oficial do game. Mas não perca tempo, essa promoção só é válida até 15 de novembro.

Caça-Palavras em Inglês!

Jogos de busca de palavras são ótimos passatempos para quem deseja aprimorar o seu vocabulário em inglês. No site Merriam-Webster, estão reunidos 5 jogos com essa finalidade, com destaques para o Writer's Block, que relembra um cubo mágico onde as palavras devem ser formadas usando apenas as letras de um dos lados; Wordo, cujos blocos devem formar palavras antes de alcançarem o topo da tela; e Fowl Words, espécie de anagrama em que é preciso encontrar todas as palavras em um conjunto limitado de letras.


Usando apenas as letras de um dos lados do cubo, quantas palavras você consegue encontrar, em um limite de tempo de 90 segundos? Aposte, antes de cada rodada, para conquistar um maior número de pontos.



Tetris? Breakthru? Que nada, é Wordo! Tente formar o maior número de palavras, removendo os cubos que representam suas respectivas letras, antes que a pilha atinja o topo da tela. Desafiador, o jogo é ótimo para colocar em prática o domínio do inglês!



Quantas palavras você consegue formar usando um limitado conjunto de letras? Faça o teste, no divertido Fowl Words.


Os jogos, disponíveis nesse endereço, podem ser executados na janela do navegador, ou transferidos localmente para o HD.